移動中に簡易で
drawでミッドナイトと通常2回の計3回参加
最初 アゾリウスで3-0
次 ゴルガリで3-0
最後 セレズニアで2-1
各ギルド雑感
とりあえずゴルガリ最強
活用がもう許せんくらい強い
あれは死んだらオーラになるようなもんだわ
そう考えると、あいつらデッキ内のスペル数おかしいことになるw
ただゴルガリは隣り合うギルドの両方が基本飛ばないからマジで飛行は止まらん感じ
アゾリウスはギルドプロモがでっかい飛行なのがいいね
今まではプールによっては、耐えるデッキなのに耐えたご褒美がないこともあったが、今回はあらかじめゴールが用意されてるからスッゴい構築が楽w
フライヤーめっさ多いんで下止めて回避でってのもやりやすい
セレズニア?居住www
いや実際は「破壊されない」しながら8/8を居住で増やす動きは脳汁マックスウェルじゃったw
当たった限りの感想だと、ラクドスはかなり早い
ブンブン+サンドバックだと、5ターンあれば余裕くらい
解鎖はもう少しリスク高くていいと思う
そしてイゼットはプレリプロモのハイパーソニックドラゴンがかなりの罠くさい
もちろんドラゴン自体はつえーんだけど、他の生物のスペックが他ギルドに比べると一回りも二回りも小さくてサイズ負けしてるところをよく見た。3/3がきつそうなのはやっぱりどうかと思う
ドラゴンに釣られると死が見えるねw
ただしレア以上はやばいね
結論としてはゴルガリ超安定
drawでミッドナイトと通常2回の計3回参加
最初 アゾリウスで3-0
次 ゴルガリで3-0
最後 セレズニアで2-1
各ギルド雑感
とりあえずゴルガリ最強
活用がもう許せんくらい強い
あれは死んだらオーラになるようなもんだわ
そう考えると、あいつらデッキ内のスペル数おかしいことになるw
ただゴルガリは隣り合うギルドの両方が基本飛ばないからマジで飛行は止まらん感じ
アゾリウスはギルドプロモがでっかい飛行なのがいいね
今まではプールによっては、耐えるデッキなのに耐えたご褒美がないこともあったが、今回はあらかじめゴールが用意されてるからスッゴい構築が楽w
フライヤーめっさ多いんで下止めて回避でってのもやりやすい
セレズニア?居住www
いや実際は「破壊されない」しながら8/8を居住で増やす動きは脳汁マックスウェルじゃったw
当たった限りの感想だと、ラクドスはかなり早い
ブンブン+サンドバックだと、5ターンあれば余裕くらい
解鎖はもう少しリスク高くていいと思う
そしてイゼットはプレリプロモのハイパーソニックドラゴンがかなりの罠くさい
もちろんドラゴン自体はつえーんだけど、他の生物のスペックが他ギルドに比べると一回りも二回りも小さくてサイズ負けしてるところをよく見た。3/3がきつそうなのはやっぱりどうかと思う
ドラゴンに釣られると死が見えるねw
ただしレア以上はやばいね
結論としてはゴルガリ超安定
台風のせいで日曜の午後から自宅待機(^q ^)
今んとこの予定
深夜プレリ
↓
drawプレリ
↓
会長宅で一泊
↓
会場行かずに電車でバックホーム
今んとこの予定
深夜プレリ
↓
drawプレリ
↓
会長宅で一泊
↓
会場行かずに電車でバックホーム
日曜に香川の方に出没予定なので、欲しいカードがあれば早めに書いといてくださいな。EDH的な意味で
手の届く範囲にあるやつなら探して持っていきますゆえ
いるリスト書いてなかったw
ウルザの罪
不正利得
スカージの使い魔
再活性
ファイレクシアの供犠台
憎悪
影麻呂
姥の仮面
ネクロポーテンス
Phyrexian Devourer
動く死体
こんなもん?
手の届く範囲にあるやつなら探して持っていきますゆえ
いるリスト書いてなかったw
ウルザの罪
不正利得
スカージの使い魔
再活性
ファイレクシアの供犠台
憎悪
影麻呂
姥の仮面
ネクロポーテンス
Phyrexian Devourer
動く死体
こんなもん?
RTR後のジャンドを考えてみた※ルール変更に関して追記
2012年9月21日 日常 コメント (2)ビートでもビッグマナでも札束か・・・
こっから追記
先日のルール変更で誘発能力は宣言しないとマストでも誘発しないみたいなことになったらしいっすね
実際LSVがリンクスいるとき土地出して上陸って宣言せずに殴ったらどうなるの?って質問に、ジャッジがnice0/1って答えたらしいし
この変更はカジュアラーなみちえるさんからしたらマジファック以外の何者でもないんだけど、変更されるというからには従わないといけないわけで
というわけでこの変更について質問なんだけど、プレイヤーが吠えたける鉱山を出していて、その対戦相手のドローステップに互いになんの宣言もなしで、2枚カードを引いているところを第三者が指摘した場合の裁定ってどうなんの?
まさか鉱山のコントローラーに誘発宣言しなかったことで警告、対戦相手に余分にカードを引いた(見た)ことで警告なんて世紀末なことにはなんないよね?
こっから追記
先日のルール変更で誘発能力は宣言しないとマストでも誘発しないみたいなことになったらしいっすね
実際LSVがリンクスいるとき土地出して上陸って宣言せずに殴ったらどうなるの?って質問に、ジャッジがnice0/1って答えたらしいし
この変更はカジュアラーなみちえるさんからしたらマジファック以外の何者でもないんだけど、変更されるというからには従わないといけないわけで
というわけでこの変更について質問なんだけど、プレイヤーが吠えたける鉱山を出していて、その対戦相手のドローステップに互いになんの宣言もなしで、2枚カードを引いているところを第三者が指摘した場合の裁定ってどうなんの?
まさか鉱山のコントローラーに誘発宣言しなかったことで警告、対戦相手に余分にカードを引いた(見た)ことで警告なんて世紀末なことにはなんないよね?
ついにニコニコ配信でのカブトボーグが最終回を迎えた。
長かった・・・
とても素晴らしい作品だった。
無事最後まで見ることができたことに感謝。
紹介として1話のリンクだけ。閉鎖される前にどうぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/1282554327
最初から最後までしこたま笑ったww
これこそシリアスな笑いwww
長かった・・・
とても素晴らしい作品だった。
無事最後まで見ることができたことに感謝。
紹介として1話のリンクだけ。閉鎖される前にどうぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/1282554327
最初から最後までしこたま笑ったww
これこそシリアスな笑いwww
ガルザ=ゾルいじってたら時間がふっとんだw
タイムツイスター欲しくなってきてヤバイw
以下募集リスト
ドラゴン魔道士(SCG)
ゲスの呪文書(DST)
権謀術数(ONS)
森の知恵(5ED)
夜の囁き(5DN)
真実の解体者、コジレック(ROE)
召喚のしらべ(RAV)
どん欲の角笛(STH)
再誕のパターン(UDS)
変化の風(5ED)
Demonic Tutor(3ED)
Copy Artifact(3ED)
辞書入れてないからエキスパンション略がどっか違うかもw
タイムツイスター欲しくなってきてヤバイw
以下募集リスト
ドラゴン魔道士(SCG)
ゲスの呪文書(DST)
権謀術数(ONS)
森の知恵(5ED)
夜の囁き(5DN)
真実の解体者、コジレック(ROE)
召喚のしらべ(RAV)
どん欲の角笛(STH)
再誕のパターン(UDS)
変化の風(5ED)
Demonic Tutor(3ED)
Copy Artifact(3ED)
辞書入れてないからエキスパンション略がどっか違うかもw
RTR出たら買いたいカードと連休麻雀の誘い
2012年9月10日 日常 コメント (2)緑の太陽の頂点
出産の殻
原初のタイタン
この辺りは欲しいすなあ
まあ完全にEDH用なワケですがねw
そうそう、EDHなんだけど、今あるデッキは崩しかけのアニマー除いたら全部黒入ってるんだよね
なんか新しいの組むかなあ
ここから本題
9/15,16,17の土日月の3連休が空いているので9時30分からもりっち家で全自動卓麻雀をやろうかと思う。
参加表明&参加可能日を全て書き込み願います。
直前ばたばたはいやなので、本当に早めにお願いします。
この金曜日の夜までに4人そろわない日は中止とさせていただきます。
よろしくです。
↑ほぼコピペで拡散wできれば参加表明はこっちじゃなくもりっちの方にしたげてくださいな。絶対管理がめんどくなると思うんでw
出産の殻
原初のタイタン
この辺りは欲しいすなあ
まあ完全にEDH用なワケですがねw
そうそう、EDHなんだけど、今あるデッキは崩しかけのアニマー除いたら全部黒入ってるんだよね
なんか新しいの組むかなあ
ここから本題
9/15,16,17の土日月の3連休が空いているので9時30分からもりっち家で全自動卓麻雀をやろうかと思う。
参加表明&参加可能日を全て書き込み願います。
直前ばたばたはいやなので、本当に早めにお願いします。
この金曜日の夜までに4人そろわない日は中止とさせていただきます。
よろしくです。
↑ほぼコピペで拡散wできれば参加表明はこっちじゃなくもりっちの方にしたげてくださいな。絶対管理がめんどくなると思うんでw
明日は四国最強位本戦らしいっすね
2012年9月8日 日常権利保持者見てみたけど、結構香川からも参加できる人いるみたいじゃん
正直もりっちとオメガさんくらいしか権利ないとおもってましたw
権利どころか参加資格すら失って久しい人間ですが、遠くから応援してるよ~
明日参加する人はガムバッテー
そして今年こそ香川に最強位の座を!!
正直もりっちとオメガさんくらいしか権利ないとおもってましたw
権利どころか参加資格すら失って久しい人間ですが、遠くから応援してるよ~
明日参加する人はガムバッテー
そして今年こそ香川に最強位の座を!!
できるだけスタン参加ってことで倉吉フライデー
デッキはいつもの
しかし負け散らかしたw
1-2w
なんというかどうもツモが噛み合わないというかはっきり弱いというかw
デッキのキモたるスプライサーが全8本中1本しか場に出てないあたり、この日はこのデッキを回すべきではなかったということかww
デモセンコウデリークトジョキョガアレバマリガンデキナイヨ・・・
やっぱりマナリークをM10のやつからストロングホールドのに変えたから謎の歪みが発生してしまったのか
以上ハイパー言い訳タイムでした
デッキはいつもの
しかし負け散らかしたw
1-2w
なんというかどうもツモが噛み合わないというかはっきり弱いというかw
デッキのキモたるスプライサーが全8本中1本しか場に出てないあたり、この日はこのデッキを回すべきではなかったということかww
デモセンコウデリークトジョキョガアレバマリガンデキナイヨ・・・
やっぱりマナリークをM10のやつからストロングホールドのに変えたから謎の歪みが発生してしまったのか
以上ハイパー言い訳タイムでした
みんなもっとEDHしようぜってことでムラクンに便乗w
脳内垂れ流しなので、駄文注意
EDHに関してはクソデッキメーカーだと思うミッチェルさんが、普段どういったプロセスでゴミクズ 紙束を作っているのかをちょっとだけ紹介してみたいと思う
まず、EDHのデッキを作るときはジェネラルを決めてから作るか、デッキを作ってからジェネラルを決めるかって言う話をよく聞くんだけど、僕はその前に1つ決めるものがあると考えてる
それは、まずそのデッキで何をしたいか、どんなデッキにしたいかを決めること
ある意味当たり前ですねw
これは、上で書いたデッキを決めてから~のことじゃないかと言われるかもしれないけど、そういうことじゃない
今あるデッキを例にすると、ダミーアなんかはEDHではハンデスが弱いっていわれているから、じゃあその弱いハンデスを軸にデッキを作ってみようくらいのことを決めるわけ
デッキのコンセプトって言ってもいいかもしれない。つまりはデッキの方向性を決めはするんだけど、具体的な話まではいかない感じ。
でもこれを決めておけば、デッキ作りはすごい簡単になる。だってあとはwhisper大先生にお願いすればほとんど完成なんだもんw
続けてダミーアの例で行くと、カードデータベースで「各プレイヤー 捨てる」と「対戦相手 捨てる」辺りで検索かけて、引っかかったカードを持ってる分片っ端から突っ込んだらあとは加速と妨害突っ込んだら大体8割がた完成。ね、簡単でしょ
あとはジェネラル決めだけど、これもここまでくれば大体決まるっしょ
コンセプトにあったやつとか弱点を補いそうなやつを、これまたwhisper先生に「伝説のクリーチャー」で教えてもらえばそれでおk
ミッチェルさんはだいたいこんな感じでEDH組んでますw
まあそれだからまともなデッキとか、テンプレデッキに縁がないんだけどw
あとこれ最初に書いとくべきだった気がするけど、取り敢えずコンボ決めて勝つことだけを目指したい人はこんなコンセプトとか考えずに、コンボパーツ突っ込んでそれに合う色のジェネラル、あとはマナ加速と妨害って入れれば普通に強いデッキになるはず
あくまでネタデッキ制作案内だからねー
そうそう、そんなコンセプトなんてすぐには浮かばねーよとかいう場合も深く考えなくていいと思う
そもそもコンセプトなんて方向性を決めるものだから、てきとうにそこらへんのカードとかスタン落ちしたレアファイルとかクソレアタワーとか 見ながら「あ、このカードの効果面白いなー」とかがあればそれでいいじゃないか
そして1番大切なことは、デッキ製作時の優先順位の1番最初に、「勝つこと」をもってこないことじゃあないかと思いんす
今考えてるやつだって、ヨーグモスの墳墓、アーボーグと因果応報でコンボや!から、じゃあ色対策カードを並べて状況ごとにテキスト中の「色」とか「土地タイプ」を書き換えてくデッキも楽しそうだなあとかだしね!w
以下まとめ
ネタEDHを組むときは、一番はじめにやりたいことや面白いカードを探すと、デッキ製作がすっごい捗る
しかしこうやって組むと、だいたいジェネラルがあとから決まるな
ムラクンが最後に書いてた一文もけっこう正しいかもw
楽しめるEDHを作る秘訣は、将軍の後決めである―――ムゥ・ラクン最後の言葉
脳内垂れ流しなので、駄文注意
EDHに関してはクソデッキメーカーだと思うミッチェルさんが、普段どういったプロセスで
まず、EDHのデッキを作るときはジェネラルを決めてから作るか、デッキを作ってからジェネラルを決めるかって言う話をよく聞くんだけど、僕はその前に1つ決めるものがあると考えてる
それは、まずそのデッキで何をしたいか、どんなデッキにしたいかを決めること
ある意味当たり前ですねw
これは、上で書いたデッキを決めてから~のことじゃないかと言われるかもしれないけど、そういうことじゃない
今あるデッキを例にすると、ダミーアなんかはEDHではハンデスが弱いっていわれているから、じゃあその弱いハンデスを軸にデッキを作ってみようくらいのことを決めるわけ
デッキのコンセプトって言ってもいいかもしれない。つまりはデッキの方向性を決めはするんだけど、具体的な話まではいかない感じ。
でもこれを決めておけば、デッキ作りはすごい簡単になる。だってあとはwhisper大先生にお願いすればほとんど完成なんだもんw
続けてダミーアの例で行くと、カードデータベースで「各プレイヤー 捨てる」と「対戦相手 捨てる」辺りで検索かけて、引っかかったカードを持ってる分片っ端から突っ込んだらあとは加速と妨害突っ込んだら大体8割がた完成。ね、簡単でしょ
あとはジェネラル決めだけど、これもここまでくれば大体決まるっしょ
コンセプトにあったやつとか弱点を補いそうなやつを、これまたwhisper先生に「伝説のクリーチャー」で教えてもらえばそれでおk
ミッチェルさんはだいたいこんな感じでEDH組んでますw
あとこれ最初に書いとくべきだった気がするけど、取り敢えずコンボ決めて勝つことだけを目指したい人はこんなコンセプトとか考えずに、コンボパーツ突っ込んでそれに合う色のジェネラル、あとはマナ加速と妨害って入れれば普通に強いデッキになるはず
あくまでネタデッキ制作案内だからねー
そうそう、そんなコンセプトなんてすぐには浮かばねーよとかいう場合も深く考えなくていいと思う
そもそもコンセプトなんて方向性を決めるものだから、てきとうにそこらへんのカードとかスタン落ちしたレアファイルとか
そして1番大切なことは、デッキ製作時の優先順位の1番最初に、「勝つこと」をもってこないことじゃあないかと思いんす
今考えてるやつだって、ヨーグモスの墳墓、アーボーグと因果応報でコンボや!から、じゃあ色対策カードを並べて状況ごとにテキスト中の「色」とか「土地タイプ」を書き換えてくデッキも楽しそうだなあとかだしね!w
以下まとめ
ネタEDHを組むときは、一番はじめにやりたいことや面白いカードを探すと、デッキ製作がすっごい捗る
しかしこうやって組むと、だいたいジェネラルがあとから決まるな
ムラクンが最後に書いてた一文もけっこう正しいかもw
楽しめるEDHを作る秘訣は、将軍の後決めである―――ムゥ・ラクン最後の言葉
↑デッキ名及び製作者
岡西定例にエスパーミッドレンジで参戦
このデッキは回しててホントに楽しいんだけど、もう回せる機会が少ないのでできるだけ回してやりたい
回してやりたいのは確かなんだけど、全マッチフル試合をしたいわけじゃないw
今回は30人での5回戦だっけ?正直6回戦分くらいは試合したはずw
ケッシグ・・・・・・・・・・○××
赤白黒リアニ・・・・・・×○○
エスパーデルバー・・○×○
緑t赤エルフ・・・・・・・×○×
黒白交易所・・・・・・・×○○
ケッシグ2本目はタイタン来いやってフラッシュフリーズ構えてたらカーンが出てきたw
3本目は重いところ連打されて、4の矢のカーンが止めれず死亡
リアニ1本目は白タイタンが墓地と場を多分4往復くらいしたw
デルバー2本目はマリガン後ワンランポンダー×2キープしたらミスステ→リークで土地詰まって負け
エルフ1本目は横に広がって孔蹄ビヒモスを緑頂点から引っ張ってこられて乙
3本目はほぼ盤面制圧したところで暴走の先導からビヒモス含む3枚生物引かれて、ビヒモスワンパンで盤面壊滅。残り2からギリギリさばけるかと思ってたけど、やっぱりかがり火持たれてて負け
交易所1本目はタリスマン等で壮絶にグダらされて、マインドスレイバーがぐるぐる回り始めた
正直ケッシグは無理だったにしても、エルフはもっとプレイング上手ければ勝ててたのかなあと思わないでもない
やっぱ経験値が絶対的に足りてないなあ
あと勝つ試合ももう少し余裕を持って勝ちたい
ぶっちゃけギリギリ勝ちが多すぎるw
LEEさんも興味を持ってるみたいだったし、ラブニカに合わせてMOも検討してみようかなあ
そうそう、ラブニカのカードがいくらか出てたみたい
ショックランド再録はもう普通にありがたい
これでモダンのハードルが下がるしEDHの構築が楽になるw
そんでついでに公開されてた新ジェイス
思考を築く者、ジェイス 2UU
+1 次のターン終了時まで相手のアタッククリーチャーは-1/-0
-2 3枚版FOF選ばなかった山はボトム
-8 各プレイヤーの山札の中から1枚スペルをリムーブして、マナコストなしでプレイ
4
タミヨウを4マナにしたらこうなりました?
岡西定例にエスパーミッドレンジで参戦
このデッキは回しててホントに楽しいんだけど、もう回せる機会が少ないのでできるだけ回してやりたい
回してやりたいのは確かなんだけど、全マッチフル試合をしたいわけじゃないw
今回は30人での5回戦だっけ?正直6回戦分くらいは試合したはずw
ケッシグ・・・・・・・・・・○××
赤白黒リアニ・・・・・・×○○
エスパーデルバー・・○×○
緑t赤エルフ・・・・・・・×○×
黒白交易所・・・・・・・×○○
ケッシグ2本目はタイタン来いやってフラッシュフリーズ構えてたらカーンが出てきたw
3本目は重いところ連打されて、4の矢のカーンが止めれず死亡
リアニ1本目は白タイタンが墓地と場を多分4往復くらいしたw
デルバー2本目はマリガン後ワンランポンダー×2キープしたらミスステ→リークで土地詰まって負け
エルフ1本目は横に広がって孔蹄ビヒモスを緑頂点から引っ張ってこられて乙
3本目はほぼ盤面制圧したところで暴走の先導からビヒモス含む3枚生物引かれて、ビヒモスワンパンで盤面壊滅。残り2からギリギリさばけるかと思ってたけど、やっぱりかがり火持たれてて負け
交易所1本目はタリスマン等で壮絶にグダらされて、マインドスレイバーがぐるぐる回り始めた
正直ケッシグは無理だったにしても、エルフはもっとプレイング上手ければ勝ててたのかなあと思わないでもない
やっぱ経験値が絶対的に足りてないなあ
あと勝つ試合ももう少し余裕を持って勝ちたい
ぶっちゃけギリギリ勝ちが多すぎるw
LEEさんも興味を持ってるみたいだったし、ラブニカに合わせてMOも検討してみようかなあ
そうそう、ラブニカのカードがいくらか出てたみたい
ショックランド再録はもう普通にありがたい
これでモダンのハードルが下がるしEDHの構築が楽になるw
そんでついでに公開されてた新ジェイス
思考を築く者、ジェイス 2UU
+1 次のターン終了時まで相手のアタッククリーチャーは-1/-0
-2 3枚版FOF選ばなかった山はボトム
-8 各プレイヤーの山札の中から1枚スペルをリムーブして、マナコストなしでプレイ
4
タミヨウを4マナにしたらこうなりました?
ハンター×ハンター理論最強説
2012年8月31日 日常 コメント (3)ちょっとした仕事の話なんだけど、毎週恒例となっている課内(全員で5人)でのじゃんけん大会で3連勝目を達成してしまったw
お前らマジで冨樫はスゲーやつだぞww
もっとも、勝つことにまったくもって意味はないんだけどな~
お前らマジで冨樫はスゲーやつだぞww
もっとも、勝つことにまったくもって意味はないんだけどな~
診断したらアゾリウスでした
ちょっと意外・・・
まあアゾリウス以外だとディミーア・オルゾフ・イゼットってでたから、そのへんは思ってた通りだったかな
しかし今まで使ってたデッキを振り返ってみると、大概が黒いデッキ使ってたんでもっと黒関係のギルドが並ぶかと思ってたわ
だがまあ黒関係は、ほらさ。あいつに任せることにしようや・・・
ちょっと意外・・・
まあアゾリウス以外だとディミーア・オルゾフ・イゼットってでたから、そのへんは思ってた通りだったかな
しかし今まで使ってたデッキを振り返ってみると、大概が黒いデッキ使ってたんでもっと黒関係のギルドが並ぶかと思ってたわ
だがまあ黒関係は、ほらさ。あいつに任せることにしようや・・・
↑デッキ名
デッキ名の由来は、前日遭遇したテロリスト集団からw
GPTオークランド@丸亀にエスパーミドルレンジで参戦
デッキ自体は多分ひと月近く前からあったけど、公式戦では初プレイw
まあエスパーコン自体はずっと使ってたし、なんとかなるっしょ
1戦目 エスパー奇跡コン
1.多分一日通して一番白熱した試合。序盤からスプライサーや天使で攻勢をかけるとジャッジで流され、再展開すると今度はボトムへ
軽く息切れしたところでギデオンで攻守交替。しばらくギデオンに殴られるもトップしたドゥームブレイドで処理してバタースカルを展開
押しきれるかと思ったところでワームコイルや瞬唱からの天使への願いが厚くて止まる
ワームを分裂させ、スプライサーや天使でこちらも盤面を整えてスカル装備天使でサイズ勝ちして無理やりアタック。2回くらい殴ったところでリセットされるが、その間に引いてた天使がついに相手のライフを削り切る
2.1本目が長くて残り15分くらいw相手の残り時間内に2本取るぜサイドを都合良く引いてくる除去とかで躱しながら、スプライサー天使の黄金タッグで勝ち
2戦目 ナヤ
1.本日の戦犯試合w
相手の初動エルフと次のエルフをガッショとフラバで崩すスタート。その後は普通に展開するが相手の狩り達がウルフィー強化アタックとかで削られて残り6
こっちの場は天使1体で相手は狩り達にトークン+ガヴォニー。天使でアタックすると天使が狩り達ブリンクしながら出てくる。流石に死んだかと思いながらサンタイタンでスプライサーを釣って次のアタックに備える
そして相手ターン、アタックフルパン。タイタンでトークン、ゴーレムでトークン、スプライサーで狩り達をブロック。あれ?wガヴォニー起動でこっちアップキープに狩り達変身して負け。しにたい
2.スプライサーと天使で押し切って勝ち
3.ウルフィー強くてトップラスして凌いだらまた出てきて負け
3戦目 青黒ゾンビ
1.マリガンハンドキープして負け
2.序盤しのいでバタースカルみたいなハンドキープしたらデュレスが刺さって負け
最近身内が相手だと集中できんw
4戦目 デルバー
1.相手のデルバーをガッショスタート。要所要所を捌いて2回φマナ払ってる相手を天使が5回殴ってガッショフラバで勝ち
2.相手がめっちゃミスって勝ち
5戦目 青白ビート
1.適当に捌きながら出た天使が、荘厳な大天使になった幻影の像で賛美賛美賛美して勝ち
2.相手の最後の足掻き的な荘厳な大天使を防ぐための最後のツモがタップインだったため、リークケアできなくて、やっぱりリークもたれてて負け
3.色々プレイングミスったけど、サイドインしたスフィンクスが生き残ってアド差開いて勝ち
6戦目 ケッシグ
1.相手のランパン→ソーレンからタイタンが出てこなくてそのままかがり火だけケアしながら勝ち
2.相手のランパン→ソーレンからタイタンが出てこなくてそのままかがり火だけ(ry
というわけで4-2で9位でしたしにたい
まあ結局は2戦目の1本目が全てだったわけですねw
デッキとしては使っててすっごい楽しいし使いやすい
馴染む。実に!馴染むぞ!フハハハハハハハ!みたいな感じ
太陽拳と比べると、デッキの中心がサンタイタンから修復の天使に変わったことで、小回りが効くようになったし細かい動きもできるようになってる感じを受けた。色々やりたいことがやれるようになってる
環境最後までこのデッキで突っ走る気にはなってるんだけど、それまでに参加できる大会があと1,2回しかなさそうなのは残念でならない
終わったあとはフリプしたりEDHしたり
直前に作ったダミーアは思ったよりも戦える感じ
回して弱かったら崩すつもりだったけど、これなら改造して使っていきたいな
取り敢えず場を固めたあとの勝ち手段から考えないとw
デッキ名の由来は、前日遭遇したテロリスト集団からw
GPTオークランド@丸亀にエスパーミドルレンジで参戦
デッキ自体は多分ひと月近く前からあったけど、公式戦では初プレイw
まあエスパーコン自体はずっと使ってたし、なんとかなるっしょ
1戦目 エスパー奇跡コン
1.多分一日通して一番白熱した試合。序盤からスプライサーや天使で攻勢をかけるとジャッジで流され、再展開すると今度はボトムへ
軽く息切れしたところでギデオンで攻守交替。しばらくギデオンに殴られるもトップしたドゥームブレイドで処理してバタースカルを展開
押しきれるかと思ったところでワームコイルや瞬唱からの天使への願いが厚くて止まる
ワームを分裂させ、スプライサーや天使でこちらも盤面を整えてスカル装備天使でサイズ勝ちして無理やりアタック。2回くらい殴ったところでリセットされるが、その間に引いてた天使がついに相手のライフを削り切る
2.1本目が長くて残り15分くらいw相手の残り時間内に2本取るぜサイドを都合良く引いてくる除去とかで躱しながら、スプライサー天使の黄金タッグで勝ち
2戦目 ナヤ
1.本日の戦犯試合w
相手の初動エルフと次のエルフをガッショとフラバで崩すスタート。その後は普通に展開するが相手の狩り達がウルフィー強化アタックとかで削られて残り6
こっちの場は天使1体で相手は狩り達にトークン+ガヴォニー。天使でアタックすると天使が狩り達ブリンクしながら出てくる。流石に死んだかと思いながらサンタイタンでスプライサーを釣って次のアタックに備える
そして相手ターン、アタックフルパン。タイタンでトークン、ゴーレムでトークン、スプライサーで狩り達をブロック。あれ?wガヴォニー起動でこっちアップキープに狩り達変身して負け。しにたい
2.スプライサーと天使で押し切って勝ち
3.ウルフィー強くてトップラスして凌いだらまた出てきて負け
3戦目 青黒ゾンビ
1.マリガンハンドキープして負け
2.序盤しのいでバタースカルみたいなハンドキープしたらデュレスが刺さって負け
最近身内が相手だと集中できんw
4戦目 デルバー
1.相手のデルバーをガッショスタート。要所要所を捌いて2回φマナ払ってる相手を天使が5回殴ってガッショフラバで勝ち
2.相手がめっちゃミスって勝ち
5戦目 青白ビート
1.適当に捌きながら出た天使が、荘厳な大天使になった幻影の像で賛美賛美賛美して勝ち
2.相手の最後の足掻き的な荘厳な大天使を防ぐための最後のツモがタップインだったため、リークケアできなくて、やっぱりリークもたれてて負け
3.色々プレイングミスったけど、サイドインしたスフィンクスが生き残ってアド差開いて勝ち
6戦目 ケッシグ
1.相手のランパン→ソーレンからタイタンが出てこなくてそのままかがり火だけケアしながら勝ち
2.相手のランパン→ソーレンからタイタンが出てこなくてそのままかがり火だけ(ry
というわけで4-2で9位でしたしにたい
まあ結局は2戦目の1本目が全てだったわけですねw
デッキとしては使っててすっごい楽しいし使いやすい
馴染む。実に!馴染むぞ!フハハハハハハハ!みたいな感じ
太陽拳と比べると、デッキの中心がサンタイタンから修復の天使に変わったことで、小回りが効くようになったし細かい動きもできるようになってる感じを受けた。色々やりたいことがやれるようになってる
環境最後までこのデッキで突っ走る気にはなってるんだけど、それまでに参加できる大会があと1,2回しかなさそうなのは残念でならない
終わったあとはフリプしたりEDHしたり
直前に作ったダミーアは思ったよりも戦える感じ
回して弱かったら崩すつもりだったけど、これなら改造して使っていきたいな
取り敢えず場を固めたあとの勝ち手段から考えないとw
週末のGPT@丸亀に参加したいなーついでに土曜どっかで大会ないかなーって調べてたらすごいのがあった
ボードウォーク大会予定
平成24年8月25日(土)14:00~18:00
MTG エクステンデット大会
12人
300円
エクテンてwwwww
誰得wwww
ボードウォーク大会予定
平成24年8月25日(土)14:00~18:00
MTG エクステンデット大会
12人
300円
エクテンてwwwww
誰得wwww
津山大会に参加
今回のフォーマットはかなりの変則フォーマットで、モダンプールのマルチカラーカードオンリーただし土地はベーシックランドのみというもの
デッキは色々考えたんだけど、結局懐事情により緑白
とりあえず触ったことのない環境だったのでどんなデッキがあるか考えていると、あるわあるわの3点除去
炎渦竜巻に始まりヘリックスやらアジャニがあるしアゴニーワープとか枝分かれの稲妻なんてのもあった
まずは3点で死なない生物を使おうというのが始まり
すぐに萎れ葉の騎兵が浮かんで、これに大霊の盾やら糞ハンあたり付ようじゃあ薄暮の大霊もいれようあとはQPMとかでって感じでデッキ完成
もちろん脳内ではいろんなデッキはあったんだけどカードなさすぎてちょっと組めず
まあみんな思いつく亜神使った赤単黒単赤黒それぞれ強そうだし、白黒緑黒は除去が充実しててかなりgoodそうだった
白黒はミミックが強そうなのとハンデスが案外刺さりそうだったし、緑黒は数少ないマスデス(罪+罰)が使えるのがいい
赤緑はマスデス2種類あるしレッドキャップで除去コンっぽく組めそうだ
まあこの辺は亜神もってない化膿屈辱4枚もないハンデスさがすのマジめんどい災難の大神4枚もないおとかでしゃーなし緑白
ただし緑白だとかなり困ったことが起こった(脳内でw)
そう、フィンケルが止められなかったのだ
そもそもこの環境(脳内)には上記以外にエスパーコンというデッキタイプが存在していた
試行+錯誤や対抗突風でカウンターをしながらフィンケルがカードを補充し相手の攻撃はテフェリーの濠でシャットダウン。あとはウーナや鋼の風のスフィンクスが速やかにゲームを決めるという(使ってみたい)メタ上位のデッキだ
このデッキも組みたかったんだけど、試行+錯誤が(ryそもそも境界石頼みすぎて1ターン目大立者GGとかフラット3色なんて回んねーよとか色々な理由から却下されたものの、やっぱりフィンケルは強そうだった。特に緑白を使っているときに対面にいるやつとか
緑白で除去と言ったら損ないか安楽死、結晶化くらいしかなくフィンケルに好き放題されそうだった
・・・そのときミッチェルに電流走る
そうだ
ギルド渡(ry
わりとマジメに考えたけど、流石にカードパワー低すぎたため没w
もうコントロールは耳障りな反応にまかせてサイズで勝とうとか赤黒のオリヴィアどうしようあいつはもう安楽死しかないかもしれんとか
そういったことをずっと仕事中に考えてましたw
あと仕事中に思いついた制圧の輝きを家に帰るまで覚えてなかったり萎れ葉のしもべ全然足りなかったりw
そんなかんじでデッキ組んで会場へ行くと、参加者4人orz
デッキ内訳
ナヤ
ナヤ
緑白
緑白
おいッ!!w
はいしんだーいましんだー俺のサイド半分しんだよー
もうマジでなんだこれww
結果の方はナヤ2人切って同型に相手だけロード引かれて負けの2位でした
グレア入ってなかったのはマジで戦犯だったww
この環境は1回やったしもういいかなとは思うけど、普段見慣れないカードに目を向けられるのはとっても楽しいことだと思ったまる
ただもう少しいろんなタイプのデッキと当たりたかったw
そして来月はあれですよ
午後からなんと、(カス)レアタワーですってよ奥さんw
なんという俺得環境ww
参加者は20枚ほどのカスレアを持ち寄ってタワーするらしいです
これは実際にレアとして収録されたカードじゃないとダメらしい
間違ってもポータル以外のウッドエルフ20枚とかですまそうとすんなよw
つまりスターターのゴブリンの勇士はOKらしいw
あと泥穴とか墓火とかシャーマンの恍惚とか空虚自身とかもマジでやめろよw
取り敢えず来月はキング来るかいw?午前スタンだし
今回のフォーマットはかなりの変則フォーマットで、モダンプールのマルチカラーカードオンリーただし土地はベーシックランドのみというもの
デッキは色々考えたんだけど、結局懐事情により緑白
とりあえず触ったことのない環境だったのでどんなデッキがあるか考えていると、あるわあるわの3点除去
炎渦竜巻に始まりヘリックスやらアジャニがあるしアゴニーワープとか枝分かれの稲妻なんてのもあった
まずは3点で死なない生物を使おうというのが始まり
すぐに萎れ葉の騎兵が浮かんで、これに大霊の盾やら糞ハンあたり付ようじゃあ薄暮の大霊もいれようあとはQPMとかでって感じでデッキ完成
もちろん脳内ではいろんなデッキはあったんだけどカードなさすぎてちょっと組めず
まあみんな思いつく亜神使った赤単黒単赤黒それぞれ強そうだし、白黒緑黒は除去が充実しててかなりgoodそうだった
白黒はミミックが強そうなのとハンデスが案外刺さりそうだったし、緑黒は数少ないマスデス(罪+罰)が使えるのがいい
赤緑はマスデス2種類あるしレッドキャップで除去コンっぽく組めそうだ
まあこの辺は亜神もってない化膿屈辱4枚もないハンデスさがすのマジめんどい災難の大神4枚もないおとかでしゃーなし緑白
ただし緑白だとかなり困ったことが起こった(脳内でw)
そう、フィンケルが止められなかったのだ
そもそもこの環境(脳内)には上記以外にエスパーコンというデッキタイプが存在していた
試行+錯誤や対抗突風でカウンターをしながらフィンケルがカードを補充し相手の攻撃はテフェリーの濠でシャットダウン。あとはウーナや鋼の風のスフィンクスが速やかにゲームを決めるという(使ってみたい)メタ上位のデッキだ
このデッキも組みたかったんだけど、試行+錯誤が(ryそもそも境界石頼みすぎて1ターン目大立者GGとかフラット3色なんて回んねーよとか色々な理由から却下されたものの、やっぱりフィンケルは強そうだった。特に緑白を使っているときに対面にいるやつとか
緑白で除去と言ったら損ないか安楽死、結晶化くらいしかなくフィンケルに好き放題されそうだった
・・・そのときミッチェルに電流走る
そうだ
ギルド渡(ry
わりとマジメに考えたけど、流石にカードパワー低すぎたため没w
もうコントロールは耳障りな反応にまかせてサイズで勝とうとか赤黒のオリヴィアどうしようあいつはもう安楽死しかないかもしれんとか
そういったことをずっと仕事中に考えてましたw
あと仕事中に思いついた制圧の輝きを家に帰るまで覚えてなかったり萎れ葉のしもべ全然足りなかったりw
そんなかんじでデッキ組んで会場へ行くと、参加者4人orz
デッキ内訳
ナヤ
ナヤ
緑白
緑白
おいッ!!w
はいしんだーいましんだー俺のサイド半分しんだよー
もうマジでなんだこれww
結果の方はナヤ2人切って同型に相手だけロード引かれて負けの2位でした
グレア入ってなかったのはマジで戦犯だったww
この環境は1回やったしもういいかなとは思うけど、普段見慣れないカードに目を向けられるのはとっても楽しいことだと思ったまる
ただもう少しいろんなタイプのデッキと当たりたかったw
そして来月はあれですよ
午後からなんと、(カス)レアタワーですってよ奥さんw
なんという俺得環境ww
参加者は20枚ほどのカスレアを持ち寄ってタワーするらしいです
これは実際にレアとして収録されたカードじゃないとダメらしい
間違ってもポータル以外のウッドエルフ20枚とかですまそうとすんなよw
つまりスターターのゴブリンの勇士はOKらしいw
あと泥穴とか墓火とかシャーマンの恍惚とか空虚自身とかもマジでやめろよw
取り敢えず来月はキング来るかいw?午前スタンだし
明日の津山でだれかへるぷ
2012年8月18日 日常 コメント (1)萎れ葉のしもべを3枚貸してくださいおねがいしますこのままではわたしのたったひとりのいもうとがしんでしまうんですでもあなたのたすけがあればたすかるかもしれないんですほんとうにほんとうにたのみますこれだけがわたしのゆいいつののぞみです
というわけで誰かオナシャス
というわけで誰かオナシャス