岡山行く用事があったので、wizのプレリに参加…したかったけど定員オーバーにて参加ならず
用事を済ませたりして戻って山組のほうでドラフトに参加
なんか流れに身を任せて除去なし青緑tわっか
しかし変な流れで、1パック目から4マナ過多で見たら取ると心に誓ったラノエランパン共に前を通過せず、かと思えば6手目くらいにルーター流れてくるし。あ、上家とは色かぶったりはしてませんよ?
極めつけは上家の3-13で何かとマナリークの2択とか、ありえんw
結果は1-2で5位のズークーw
2戦目の1本目にドヤ顔でオーバーラン打ったらフォグで華麗にかわされたのが妙に印象的でしたwwww
ドラフト終わった後は海ニオンに1回だけ参加
序盤戦略ミスって完全なスペル過多アクションなしなオワタモードに突入するが、周りが上手く6点買えなかったのと、きれいにコンボが繋がって6点2枚買えたおかげで3カ所空けて勝ち
直前にイエティさんに6点買われてギリ負けたかと思ったけどなんとか足りててよかったw
久々にカードに触れるとやっぱ楽しいねー、とか毎回のように書いてる気がするのでスタンに頑張って復帰しようと考えてます
まあ手持ちで組めそうなデッキがあるのがでかいな。
四肢切断1枚もないけどねー
くそー津山で高校生に何も考えずカード投げるんじゃなかったwww
用事を済ませたりして戻って山組のほうでドラフトに参加
なんか流れに身を任せて除去なし青緑tわっか
しかし変な流れで、1パック目から4マナ過多で見たら取ると心に誓ったラノエランパン共に前を通過せず、かと思えば6手目くらいにルーター流れてくるし。あ、上家とは色かぶったりはしてませんよ?
極めつけは上家の3-13で何かとマナリークの2択とか、ありえんw
結果は1-2で5位のズークーw
2戦目の1本目にドヤ顔でオーバーラン打ったらフォグで華麗にかわされたのが妙に印象的でしたwwww
ドラフト終わった後は海ニオンに1回だけ参加
序盤戦略ミスって完全なスペル過多アクションなしなオワタモードに突入するが、周りが上手く6点買えなかったのと、きれいにコンボが繋がって6点2枚買えたおかげで3カ所空けて勝ち
直前にイエティさんに6点買われてギリ負けたかと思ったけどなんとか足りててよかったw
久々にカードに触れるとやっぱ楽しいねー、とか毎回のように書いてる気がするのでスタンに頑張って復帰しようと考えてます
まあ手持ちで組めそうなデッキがあるのがでかいな。
四肢切断1枚もないけどねー
くそー津山で高校生に何も考えずカード投げるんじゃなかったwww
あれ、これスタン組めるじゃん
2011年7月4日 日常 コメント (2)中国選手権のリスト見たら青黒が今の資産でメインはほぼ組めることが判明!!
よっしゃせっかくだしカード探して組んでみるか
↓
おお、だいたいあったぞ。あとたりないのは…
↓
え?海がない…だと…
↓
ミッチェルの冒険はここで終わってしまったw
よっしゃせっかくだしカード探して組んでみるか
↓
おお、だいたいあったぞ。あとたりないのは…
↓
え?海がない…だと…
↓
ミッチェルの冒険はここで終わってしまったw
まじかあああああああああああああああああ
2011年7月2日 日常 コメント (3)とりあえず↓らしいです
http://www.famitsu.com/guc/blog/web_comic/9179.html
大出世過ぎてもはや爆笑であるwwww
バカテス2期の話を聞いた時は、「これであいつもまたしばらくは食っていけるなー」なんて思ってたのにw
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
http://www.famitsu.com/guc/blog/web_comic/9179.html
大出世過ぎてもはや爆笑であるwwww
バカテス2期の話を聞いた時は、「これであいつもまたしばらくは食っていけるなー」なんて思ってたのにw
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
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|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
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___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
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___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
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24 -TWENTY FOUR-
2011年6月22日 日常 コメント (3)と、いうわけで24歳になりました。
ハッピーバースデーオレ
まあそれだけってのもあれなんでマジックの話でも
M12で今度はラバマンサー再録だそうで
インシも一緒に帰ってくるみたいだし赤はじまり過ぎだろ
つーか稲妻とインシ同居って何年ぶりになるんだろうね。10版とM10 って同居してなかったよね?
この勢いで火炎破再録とかどうでしょうか無理ですかそうですか
ハッピーバースデーオレ
まあそれだけってのもあれなんでマジックの話でも
M12で今度はラバマンサー再録だそうで
インシも一緒に帰ってくるみたいだし赤はじまり過ぎだろ
つーか稲妻とインシ同居って何年ぶりになるんだろうね。10版とM10 って同居してなかったよね?
この勢いで火炎破再録とかどうでしょうか無理ですかそうですか
左上のあんちくしょう
2011年6月16日 日常 コメント (5)ぶち殺してやったぜヒャッハーだぜぇーーーーー!!!!!!
うん、親知らずな
痛かったんよあれ
抜くときは麻酔で痛みはないんだけどミシッとかごりっとか言うからなんかかわいそうな感じがしてきてた
まあさんざっぱら痛みを振りまいてくれたキミに同情の余地はないんだけどねw
うん、親知らずな
痛かったんよあれ
抜くときは麻酔で痛みはないんだけどミシッとかごりっとか言うからなんかかわいそうな感じがしてきてた
まあさんざっぱら痛みを振りまいてくれたキミに同情の余地はないんだけどねw
クリーチャー:血編み髪のエルフ
ソーサリー:強迫
インスタント:嘘か真か
エンチャント:野生の呼び声
アーティファクト:威圧の杖
部族:思いつかねーw
土地:ラノワールの荒原
プレインズウォーカー:野生語りのガラク
明日やったら全部変わるかもってぐらい適当に選んだww
マイナーっぽいカードはレアタワー関連だと思われwwww
あとはまあジャンドとかその辺がらみ
ダメランは2色土地でベストなバランスだと思っている(キリッ
ガラクも強いけど強すぎないっていう限界攻めてみました感が好きw
まあでも好きな部族と言われて全然浮かばなかったのには焦った
まったく気にかけてなかったんだなーって自分でもビックリ
ローウィンのころは緑黒ビッグマナだったしwwwwww
ソーサリー:強迫
インスタント:嘘か真か
エンチャント:野生の呼び声
アーティファクト:威圧の杖
部族:思いつかねーw
土地:ラノワールの荒原
プレインズウォーカー:野生語りのガラク
明日やったら全部変わるかもってぐらい適当に選んだww
マイナーっぽいカードはレアタワー関連だと思われwwww
あとはまあジャンドとかその辺がらみ
ダメランは2色土地でベストなバランスだと思っている(キリッ
ガラクも強いけど強すぎないっていう限界攻めてみました感が好きw
まあでも好きな部族と言われて全然浮かばなかったのには焦った
まったく気にかけてなかったんだなーって自分でもビックリ
ローウィンのころは緑黒ビッグマナだったしwwwwww
なっちゃんが魔性の女過ぎてヤバい
2011年5月19日 日常あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
おれはauショップに携帯を仮予約しに寄ったと思ったら帰っていた。
な… 何を言ってるのか わからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった。
頭がどうにかなりそうだった…
はじめの一歩だとか銀の匙だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
おれはauショップに携帯を仮予約しに寄ったと思ったら帰っていた。
な… 何を言ってるのか わからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった。
頭がどうにかなりそうだった…
はじめの一歩だとか銀の匙だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
DSの〇〇〇ラスというゲームを買ってみた
2011年5月18日 日常序盤はサクサク進んだけど、現在ちょっと停滞中w
分岐点はたくさんあるけど、数ある選択肢の中から正解を選び続けるっていうのは案外大変なんだなって
状況は刻一刻と変化していってるのが実感できる
想像してたよりグラフィックはよくなかったんだけど、意外と慣れたらいけるし結構楽しんでるwwwww
まあゆーてそのうち投げ出す気がしてるんだけどねwwww
結局スパロボLも、ラスト2話くらいで放棄したしw
分岐点はたくさんあるけど、数ある選択肢の中から正解を選び続けるっていうのは案外大変なんだなって
状況は刻一刻と変化していってるのが実感できる
想像してたよりグラフィックはよくなかったんだけど、意外と慣れたらいけるし結構楽しんでるwwwww
まあゆーてそのうち投げ出す気がしてるんだけどねwwww
結局スパロボLも、ラスト2話くらいで放棄したしw
カブルのニコ生を4回目の8分くらいから?見てたwwww
デッキがちょっとおもしろそうだったのがくやしいwww
最速3キルかな?組むのもやすそうだし作ってもいいかも
次は「カブルのATMの日々」とでも題して麻雀の実況とかやってくれwww
デッキがちょっとおもしろそうだったのがくやしいwww
最速3キルかな?組むのもやすそうだし作ってもいいかも
次は「カブルのATMの日々」とでも題して麻雀の実況とかやってくれwww
岡山のボードでプレリ参戦
もらったパックはマジでお持帰りもないし、できるデッキは従来のオーソドックスな赤白金属術であったりとほんと面白みのない感じ。一瞬CIPで赤赤赤出す生物と2マナ5/6生物マナからしかプレイできないで夢を見たけど、そんなことはなかったぜ
案の定メモとか持っていってなかったので記憶便りなレポ
1戦目 赤黒
1、2本目ともに相手の重量打線が爆発する前に押切って勝ち
2戦目 赤緑黒だっけ?
1.ランデスがいい感じに刺さるが、そこを上手く攻めれず普通に持ち直されて負け
2.お互い土地が止まって、あと1マナあれば土地壊してボコボコにできたところをいつまでも5マナ目引かなくてむこうだけ土地伸びて負け
3戦目 緑黒青感染
1.序盤胆液マイアにブイブイいわされるものの、それを凌いでからは相手の後続が続かず勝ち
2.相手の土地が詰まっているところをランデスして勝ち
4戦目 青黒
1,2本目ともに完全にツモがかみ合わず、簡単に凌がれて負け
5戦目…と行きたいところだったけど、電車の都合でここでドロップ
4戦目勝ってたら続けるつもりだったけどまあしゃーない
とりあえず感じたことは、感染がかなり作りにくくなってるっぽい
NPHで感染カードが全色に散った分、濃度が下がってまとめづらくなってるのかな?今までみたいに2色で組めている人は見かけなかったと思う
それに対して増えたと思われるのが赤黒の除去デッキ
赤と黒それぞれに優秀な除去カードがコモンに2種類?あるみたいで、そこに色のあったレアでもいれば簡単にデッキが組めてる感じ
あと気になったことは、タリスマンってそんなに強いか?
方々で見かけたけどデッキの1スロット奪うだけの力はないと思うんだけど…。シールドなら許されるのかな?
そしてφマナカードはどれも強いね
白のやつは頭がおかしいレベル。そのせいで黒のφの点数が上がってる気がするwwwでもこいつらアーティファクトだからけっこう簡単に死ぬんだよね。プロテク茶は強くなってるっぽい
とりあえず感じたのはこのくらいかな。とはいってもゴッドらしいゴッドには当たらなかったし、あんまし理不尽な思いはしてないからなんとも
次にマジックに触るのは津山MTGでシールドかな
もらったパックはマジでお持帰りもないし、できるデッキは従来のオーソドックスな赤白金属術であったりとほんと面白みのない感じ。一瞬CIPで赤赤赤出す生物と2マナ5/6生物マナからしかプレイできないで夢を見たけど、そんなことはなかったぜ
案の定メモとか持っていってなかったので記憶便りなレポ
1戦目 赤黒
1、2本目ともに相手の重量打線が爆発する前に押切って勝ち
2戦目 赤緑黒だっけ?
1.ランデスがいい感じに刺さるが、そこを上手く攻めれず普通に持ち直されて負け
2.お互い土地が止まって、あと1マナあれば土地壊してボコボコにできたところをいつまでも5マナ目引かなくてむこうだけ土地伸びて負け
3戦目 緑黒青感染
1.序盤胆液マイアにブイブイいわされるものの、それを凌いでからは相手の後続が続かず勝ち
2.相手の土地が詰まっているところをランデスして勝ち
4戦目 青黒
1,2本目ともに完全にツモがかみ合わず、簡単に凌がれて負け
5戦目…と行きたいところだったけど、電車の都合でここでドロップ
4戦目勝ってたら続けるつもりだったけどまあしゃーない
とりあえず感じたことは、感染がかなり作りにくくなってるっぽい
NPHで感染カードが全色に散った分、濃度が下がってまとめづらくなってるのかな?今までみたいに2色で組めている人は見かけなかったと思う
それに対して増えたと思われるのが赤黒の除去デッキ
赤と黒それぞれに優秀な除去カードがコモンに2種類?あるみたいで、そこに色のあったレアでもいれば簡単にデッキが組めてる感じ
あと気になったことは、タリスマンってそんなに強いか?
方々で見かけたけどデッキの1スロット奪うだけの力はないと思うんだけど…。シールドなら許されるのかな?
そしてφマナカードはどれも強いね
白のやつは頭がおかしいレベル。そのせいで黒のφの点数が上がってる気がするwwwでもこいつらアーティファクトだからけっこう簡単に死ぬんだよね。プロテク茶は強くなってるっぽい
とりあえず感じたのはこのくらいかな。とはいってもゴッドらしいゴッドには当たらなかったし、あんまし理不尽な思いはしてないからなんとも
次にマジックに触るのは津山MTGでシールドかな
今日は昼当番だったため、一人のんびりニュー即+見ながら飯食ってたら衝撃のニュースが
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20110502/t10015669771000.html
なにが衝撃って、昨日ニコ動で懐かしのフラッシュ集みたいなので↓見たばっかだったことwwwww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6638934
しかし、殺しちゃいかんよ
完全に英雄ルート入っちゃったもん
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20110502/t10015669771000.html
なにが衝撃って、昨日ニコ動で懐かしのフラッシュ集みたいなので↓見たばっかだったことwwwww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6638934
しかし、殺しちゃいかんよ
完全に英雄ルート入っちゃったもん
自転車すげー鯨井先輩すげー
2011年4月23日 日常
友だち呼んだら競輪選手が乗ってるような自転車(→みたいなの)に乗ってきたので、ちょろんと乗せてもらう
すげー。競輪ちゃりぱねーww
つーかなんかこえーwwww
まず乗り方がヤバい。まさかのハンドルを跨いでのライドですよ。もうママチャリという名の常識が崩壊する瞬間に立ち会ったわwww
そしてハンドルが低い。これはかなりでかい。相当前のめりになる印象。もう下りの坂道とかムリゲーすぐるwwwwアップハンドルのママチャリの根元持って思いっきり前傾姿勢で立ち漕ぎすれば少しは感じがわかるかも
とりあえず今まで乗ってたチャリと競輪チャリは完全に別物だったww
そして夜食に鯨井先輩謹製の汁無し麺作ってみた
・・・意外とイケるwwww
某一番の味噌で作ってみたんだけど、普通に作るより好きかもwww
次から作る時はこっちになるかもwwwwww
すげー。競輪ちゃりぱねーww
つーかなんかこえーwwww
まず乗り方がヤバい。まさかのハンドルを跨いでのライドですよ。もうママチャリという名の常識が崩壊する瞬間に立ち会ったわwww
そしてハンドルが低い。これはかなりでかい。相当前のめりになる印象。もう下りの坂道とかムリゲーすぐるwwwwアップハンドルのママチャリの根元持って思いっきり前傾姿勢で立ち漕ぎすれば少しは感じがわかるかも
とりあえず今まで乗ってたチャリと競輪チャリは完全に別物だったww
そして夜食に鯨井先輩謹製の汁無し麺作ってみた
・・・意外とイケるwwww
某一番の味噌で作ってみたんだけど、普通に作るより好きかもwww
次から作る時はこっちになるかもwwwwww
本日は、少し前から企画されていた、キング宅でのBBQに参加
昼をキング亭で食べる話なので早めに出発を予定していたが、キング亭の最寄り駅が上の町駅という、1本/hみたいな場所のため予想以上に早めに出発wwまあ津山が遠いってだけの話なんですけどね
で、着いたら事前に買っておいて貰ったドミニオンで遊ぶことに
いやーやったことあるってのは考えていた以上のアドバンテージだったみたいっすね
4人でやったんだけど1位はおれかキングだった記憶ガガガ
そして公式で推奨ってなってる魔女場での工房+庭園デッキはほんと面白いくらい祭るわwww呪い10くらっていてなお50点越えるとか色々ひどい
今回は基本セット内で回しただけだったけど一緒に繁栄だっけ?一番新しいやつも買ってたので、回せなかったのは残念じゃった。まあこれも津山が(ry結局キング亭を出たのが5時半くらいで、待ち時間0で電車に乗れてなお家に着いたのが8時頃だったし。致し方なしだな
まあ、繁栄のほうはゴールデンウィークに友人が帰ってきたらそこで御披露目になりそう
というわけでみんなに久しぶりに会えてなかなか楽しかったぜい
場所を提供してくれたキングにはこの場を借りて改めて礼を言わせてもらおう
ドミニオンのカードスリーブに入れてくれてありがとう!!
昼をキング亭で食べる話なので早めに出発を予定していたが、キング亭の最寄り駅が上の町駅という、1本/hみたいな場所のため予想以上に早めに出発wwまあ津山が遠いってだけの話なんですけどね
で、着いたら事前に買っておいて貰ったドミニオンで遊ぶことに
いやーやったことあるってのは考えていた以上のアドバンテージだったみたいっすね
4人でやったんだけど1位はおれかキングだった記憶ガガガ
そして公式で推奨ってなってる魔女場での工房+庭園デッキはほんと面白いくらい祭るわwww呪い10くらっていてなお50点越えるとか色々ひどい
今回は基本セット内で回しただけだったけど一緒に繁栄だっけ?一番新しいやつも買ってたので、回せなかったのは残念じゃった。まあこれも津山が(ry結局キング亭を出たのが5時半くらいで、待ち時間0で電車に乗れてなお家に着いたのが8時頃だったし。致し方なしだな
まあ、繁栄のほうはゴールデンウィークに友人が帰ってきたらそこで御披露目になりそう
というわけでみんなに久しぶりに会えてなかなか楽しかったぜい
場所を提供してくれたキングにはこの場を借りて改めて礼を言わせてもらおう
ドミニオンのカードスリーブに入れてくれてありがとう!!
昨日の分で書き忘れてたけど会場の床は板張りで、板と板の隙間にカードが落ちると取れなくなるらしくプレイやシャッフルには注意が必要だった。実際落とした人もいたようで、ほんと怖いなと思った。しかもそのカードがぬいぐるみ人形という微妙なもので、他に会場に存在するのかと危ぶんでいるようだった。交換でなんとか事なきを得たみたいだったけど、人事ではないし気をつけようと思った。
そんなわけで二日目。
いきなりハプニング発生。なんと忘れ物!いや別にデッキ忘れたとかじゃないけどね。ジーパンのポケットにいつも使ってた三色ペンいれっぱにしてたのでそれを忘れる。仕方がないので前にプレリか何かでもらったマジックのペンを使うことに。予想通りペンの先がよくぶっとぶwww最初はこれでがんばろうとするも、さすがにきついのでキングにペン借りる。キングサンクス。
そんなこんなでドラフトが始まる。二日目開始時点の成績はほとんど底辺だったので7人卓にwしかも同卓にヤナギさんいるしwwwがんばりましょうwww
初手エレンドラ谷のしもべからの青黒。憂鬱の槍が7手目で取れたり黒はいない感じだった。2パック目の初手にいた青黒アバターはさすがにかえってこなかった(ピックはレッドキャップ)。そんな感じでちょっと4マナ域が多いけど割りと満足いくデッキができる。
以下リスト
8 島
8 沼
1 森
4 茨苺の軍勢
1 ヒル結び
1 カミソリひれの廃術士
1 血まみれの幽霊
1 裂き爪のトロウ
1 静月の騎兵
1 魅了縛りのカカシ
1 エレンドラ谷のしもべ
1 残忍なレッドキャップ
1 大食の雛
1 頑丈な雛
1 腐れる嫌悪者
1 邪教印の燃えがら
1 命運の転送
1 他所のフラスコ
1 川の掌握
1 憂鬱な槍
1 発想の流れ
1 石の顎
1 栄華の防衛
ちょっと楽しくなっちゃったwwwでもシナジってるし大丈夫www
8戦目 青
1.ランドが沼沼森みたいなハンドキープしたら5ターン目に防衛張って雛出してみたいな動きして勝ち。
2.茨苺の軍勢いっぱいがビートして勝ちだったと思う。
9戦目 緑白
1.ゲームロス喰らうwww反省の色なしwww今度のは何を書き忘れたか分からなかったので探すのに時間がかかってしまう。書き忘れは石の顎ですたwデッキ登録のとき防衛書いてこれで大丈夫とか思ってたわwバカスwww
2.ふつうにブンブン
3.相手の動きが1/3蜘蛛→3/3蜘蛛で死にかけるも耐えて耐えて顎ぶっぱなして勝ち
10戦目 緑
1.土地が3枚で止まってレッドキャップ出せなくて負け
2.普通に回って勝ち
3.後手ランド2でキープしたらランド詰まって負け
事故って死ぬとかほんと勘弁して欲しかった。まあマリガンミスかもだけど。
ここからスタン
11戦目 ガルガヒバリ
1.相手が結構ビートプランでガルガドンが普通に出てきて除去持ってなくて負け。ビートプランでも結構きついね。まあメインはしゃーないと割り切ろう
2.またもビートプランで押される展開。それを何とか耐えて思考の粉砕を通すところまでいく。相手はハンドなしでライフは4、場は影武者(ヒバリ)とエレンドラ谷の大魔道士。こっちはハンドが土地サドンデスでライフ6、場はビレッジがいるくらい。ドローが雲打ちで影武者(ヒバリ)キャッチして生き残るも、ヒバリが影武者2体(ヒバリと大口)になって帰って来る。ラストドロー・・・女王ウーナ!ここでちょっと考える。勝てるのはウーナをプレイしてX=1を当てるorビレッジアタックで相手がブロックミスする(1体でブロック→サドンデスでトランプルをねじ込む)の2つ。さすがにブロックミスはしないだろうと思ってウーナ様だしたけど、これはどっちが可能性高かったんだろう。結局相手のトップが精神石で負け。
12戦目 赤単
1.根壁→ガラクからの黒パクトがぶっささってガラクがアドバンテージ稼ぎまくって勝ち
2.キッチン連打してハンマーは氷落としで対処されるも相手の展開が弱くて勝ち。
一応
氷落とし/Icefall (2)(赤)(赤)
ソーサリー CSP, コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
復活(赤)(赤)(いずれかのクリーチャーが場からあなたの墓地に置かれたとき、あなたは(赤)(赤)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。そうでない場合、このカードをゲームから取り除く。)
13戦目 タマノーアバーン
1.タマノーアとかイラストだけじゃわからんw
タマノーア/Tamanoa (赤)(緑)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CSP, レア
あなたがコントロールする、クリーチャーではない発生源1つがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
2/4
タマノーアは何度か出されるもののその都度除去がハンドや場に存在したため、ゲインされることもなくビートしていく。緑命令連打で耐えられて、最後らへんにぬいぐるみ人形を出されるもビレッジとハンマーのトランプルが強くて勝ち。ウィッシュからいろいろ見慣れない生き物たちが飛び出してきて面白かった。
こんなの↓
深火の精霊/Deepfire Elemental (しんかのせいれい) (4)(黒)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) CSP, アンコモン
(X)(X)(1):点数で見たマナ・コストがXであるアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
4/4
疫病の女王、ガルザ・ゾル/Garza Zol, Plague Queen (えきびょうのじょおうがるざぞる) (4)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire) CSP, レア
飛行、速攻
このターン、疫病の女王、ガルザ・ゾルによってダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれるたび、疫病の女王、ガルザ・ゾルの上に+1/+1カウンターを1個置く。
疫病の女王、ガルザ・ゾルがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
5/5
あとぬいぐるみ人形見たので聞いてみたら前日に板と板の隙間に人形を落として私と交換した人だったw
2.とりあえず思考囲い打ってみたら稲妻の斧、ジャベリン、タマノーア、緑命令、白鳥と見えたので先を見越して緑命令を落とす。てゆーかタマノーアも白鳥もすでに対処できるハンドだったし。で、タマノーアを大口して白鳥に斧撃とうとするのをサドンデスで落としてキッチンで殴って勝ち。
試合後、少し話をすると相手の方は大阪予選でワープワールドで抜けた方だそうで。これはこれで良い記念になりましたw
14戦目 赤青スワン
1.最初デッキがまったくわからんかった。ヴェンディリオンにビートされて白鳥に雪崩し×2から地鳴りでこんがり
2.ある程度盤面をコントロールしたかと思った頃エンドにヴェンディリオン出される。能力スタックで黒パクト打って落とすも確か雲打ちを抜かれる。そんでパクト死。な・・・何を言っているのかわからねーと思うがおれも(ry
さすがにこんな終わり方はどうかと思いもう一戦お願いする。が、マナフラッドであえなく沈。
まあ最後はこんな終わり方だったけど、やっぱり3日間マジックを全力で楽しめたことは本当に良いことだったと思う。また参加したいと思えている時点で、今回参加してよかったと思う。来年も予選からだけどがんばりたいね。
やっぱりマジックは楽しい。
そんなわけで二日目。
いきなりハプニング発生。なんと忘れ物!いや別にデッキ忘れたとかじゃないけどね。ジーパンのポケットにいつも使ってた三色ペンいれっぱにしてたのでそれを忘れる。仕方がないので前にプレリか何かでもらったマジックのペンを使うことに。予想通りペンの先がよくぶっとぶwww最初はこれでがんばろうとするも、さすがにきついのでキングにペン借りる。キングサンクス。
そんなこんなでドラフトが始まる。二日目開始時点の成績はほとんど底辺だったので7人卓にwしかも同卓にヤナギさんいるしwwwがんばりましょうwww
初手エレンドラ谷のしもべからの青黒。憂鬱の槍が7手目で取れたり黒はいない感じだった。2パック目の初手にいた青黒アバターはさすがにかえってこなかった(ピックはレッドキャップ)。そんな感じでちょっと4マナ域が多いけど割りと満足いくデッキができる。
以下リスト
8 島
8 沼
1 森
4 茨苺の軍勢
1 ヒル結び
1 カミソリひれの廃術士
1 血まみれの幽霊
1 裂き爪のトロウ
1 静月の騎兵
1 魅了縛りのカカシ
1 エレンドラ谷のしもべ
1 残忍なレッドキャップ
1 大食の雛
1 頑丈な雛
1 腐れる嫌悪者
1 邪教印の燃えがら
1 命運の転送
1 他所のフラスコ
1 川の掌握
1 憂鬱な槍
1 発想の流れ
1 石の顎
1 栄華の防衛
ちょっと楽しくなっちゃったwwwでもシナジってるし大丈夫www
8戦目 青
1.ランドが沼沼森みたいなハンドキープしたら5ターン目に防衛張って雛出してみたいな動きして勝ち。
2.茨苺の軍勢いっぱいがビートして勝ちだったと思う。
9戦目 緑白
1.ゲームロス喰らうwww反省の色なしwww今度のは何を書き忘れたか分からなかったので探すのに時間がかかってしまう。書き忘れは石の顎ですたwデッキ登録のとき防衛書いてこれで大丈夫とか思ってたわwバカスwww
2.ふつうにブンブン
3.相手の動きが1/3蜘蛛→3/3蜘蛛で死にかけるも耐えて耐えて顎ぶっぱなして勝ち
10戦目 緑
1.土地が3枚で止まってレッドキャップ出せなくて負け
2.普通に回って勝ち
3.後手ランド2でキープしたらランド詰まって負け
事故って死ぬとかほんと勘弁して欲しかった。まあマリガンミスかもだけど。
ここからスタン
11戦目 ガルガヒバリ
1.相手が結構ビートプランでガルガドンが普通に出てきて除去持ってなくて負け。ビートプランでも結構きついね。まあメインはしゃーないと割り切ろう
2.またもビートプランで押される展開。それを何とか耐えて思考の粉砕を通すところまでいく。相手はハンドなしでライフは4、場は影武者(ヒバリ)とエレンドラ谷の大魔道士。こっちはハンドが土地サドンデスでライフ6、場はビレッジがいるくらい。ドローが雲打ちで影武者(ヒバリ)キャッチして生き残るも、ヒバリが影武者2体(ヒバリと大口)になって帰って来る。ラストドロー・・・女王ウーナ!ここでちょっと考える。勝てるのはウーナをプレイしてX=1を当てるorビレッジアタックで相手がブロックミスする(1体でブロック→サドンデスでトランプルをねじ込む)の2つ。さすがにブロックミスはしないだろうと思ってウーナ様だしたけど、これはどっちが可能性高かったんだろう。結局相手のトップが精神石で負け。
12戦目 赤単
1.根壁→ガラクからの黒パクトがぶっささってガラクがアドバンテージ稼ぎまくって勝ち
2.キッチン連打してハンマーは氷落としで対処されるも相手の展開が弱くて勝ち。
一応
氷落とし/Icefall (2)(赤)(赤)
ソーサリー CSP, コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
復活(赤)(赤)(いずれかのクリーチャーが場からあなたの墓地に置かれたとき、あなたは(赤)(赤)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。そうでない場合、このカードをゲームから取り除く。)
13戦目 タマノーアバーン
1.タマノーアとかイラストだけじゃわからんw
タマノーア/Tamanoa (赤)(緑)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CSP, レア
あなたがコントロールする、クリーチャーではない発生源1つがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
2/4
タマノーアは何度か出されるもののその都度除去がハンドや場に存在したため、ゲインされることもなくビートしていく。緑命令連打で耐えられて、最後らへんにぬいぐるみ人形を出されるもビレッジとハンマーのトランプルが強くて勝ち。ウィッシュからいろいろ見慣れない生き物たちが飛び出してきて面白かった。
こんなの↓
深火の精霊/Deepfire Elemental (しんかのせいれい) (4)(黒)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) CSP, アンコモン
(X)(X)(1):点数で見たマナ・コストがXであるアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
4/4
疫病の女王、ガルザ・ゾル/Garza Zol, Plague Queen (えきびょうのじょおうがるざぞる) (4)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire) CSP, レア
飛行、速攻
このターン、疫病の女王、ガルザ・ゾルによってダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれるたび、疫病の女王、ガルザ・ゾルの上に+1/+1カウンターを1個置く。
疫病の女王、ガルザ・ゾルがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
5/5
あとぬいぐるみ人形見たので聞いてみたら前日に板と板の隙間に人形を落として私と交換した人だったw
2.とりあえず思考囲い打ってみたら稲妻の斧、ジャベリン、タマノーア、緑命令、白鳥と見えたので先を見越して緑命令を落とす。てゆーかタマノーアも白鳥もすでに対処できるハンドだったし。で、タマノーアを大口して白鳥に斧撃とうとするのをサドンデスで落としてキッチンで殴って勝ち。
試合後、少し話をすると相手の方は大阪予選でワープワールドで抜けた方だそうで。これはこれで良い記念になりましたw
14戦目 赤青スワン
1.最初デッキがまったくわからんかった。ヴェンディリオンにビートされて白鳥に雪崩し×2から地鳴りでこんがり
2.ある程度盤面をコントロールしたかと思った頃エンドにヴェンディリオン出される。能力スタックで黒パクト打って落とすも確か雲打ちを抜かれる。そんでパクト死。な・・・何を言っているのかわからねーと思うがおれも(ry
さすがにこんな終わり方はどうかと思いもう一戦お願いする。が、マナフラッドであえなく沈。
まあ最後はこんな終わり方だったけど、やっぱり3日間マジックを全力で楽しめたことは本当に良いことだったと思う。また参加したいと思えている時点で、今回参加してよかったと思う。来年も予選からだけどがんばりたいね。
やっぱりマジックは楽しい。
にっせんれぽそのいち
2008年9月23日 日常せっかく行ってきたのでれぽくらいは書こうと思う。
もはや記憶が曖昧なので所々アサヒっている可能性もあるけど、あんまり気にせずいこうwww
使用デッキはいつもどおりの緑黒ビッグマナ
以下リスト
デッキ名:Bound会の斥候
5 冠雪の森
4 冠雪の沼
4 樹上の村
3 ラノワールの高原
3 黄昏のぬかるみ
2 光葉の宮殿
2 ロノムの口
1 ヨーグモスの墓所、アーボーグ
4 根の壁
4 台所の嫌がらせ屋
2 カメレオンの巨像
3 叫び大口
3 雲打ち
1 妖精の女王、ウーナ
4 北方行
3 調和
2 原初の命令
3 突然の死
1 殺戮の契約
2 思考の粉砕
3 野生語りのガラク
1 ロクソドンの戦槌
SB
2 原基の印象
3 思考囲い
3 フェアリーの忌み者
2 滅び
2 裂け目掃き
1 叫び大口
1 思考の粉砕
1 雲打ち
思えばこのデッキとも長い付き合いだったなぁ。昨年度のファイナルズ予選を6-0-1で駆け抜けたときからの付き合いか。次の日の四国最強位で1-2の足切りを食らったのも今ではいい思い出である。アラ-ラ参入によるTSPブロックのスタン落ちによりこのデッキともお別れだ。今までの感謝を込めて日本選手権を駆け抜けてやる。
一戦目 クイックントースト
1.こっち先攻で相手1マリ。キッチンと村でせめてハンマーも出してがんばるも、相手のにギャンコマを出されてちょっと困る。それはハンドにあったサドンデスで直ぐに除去るも、マネキンされてハンドにサドンデスなくてギャンコマ復活。すぐにロノムで除去るもこっちの場が壊滅。そこから相手の神秘の指導が強くて村が攻撃できない状況になる。そこからなんとか戦線を構築しようとするものの青命令や大口に阻まれて攻められない。大口に殴られ始めるもその時点ではライフが60あり、あと20ターンかーとか思っていたらティーチングからボガーダンヘルカイトが出てきて一気に寿命が短くなる。相手のライフはあと1なのにキッチン出されたりしてきつくなるも、最後の最後で相手の引きが弱かったようでぎりぎり押切ることに成功する。60あったライフも最後は11(途中緑命令で7点ゲインしたにもかかわらず)でした。この時点で残り時間があとわずかだったためトスしてもらえました。
二戦目 スワンアサルト
ここから内容が薄くなりますw
1.先攻。一戦目が終わったあとドラスト結構アリじゃね的な話をしてたら相手の初動がポンダー→睡蓮の花×2で、マジでドラスト踏んだーとか思ったら花起動で女王への懇願(突撃の地鳴りサーチ)。なんだドラストじゃなくてスワンか。まだましだーとか思ったけど除去持ってなくて即死。
2.サイドミスる。裂け目掃き入れ忘れるとかwwwあと忌み者弱いよ忌み者。白鳥は地鳴り出てから登場だと思ってたので大口抜いたのも失敗だった。ライフ2まで削るもコンボパーツそろわれて、白鳥へのダメージにスタック忌み者を華麗にかわされて負け。
三戦目 キスキン
1.先攻トリマリ見ずにキープでノーランド。しかしランドさえ引けば根壁→ガラクが出来るハンド。はいはい戯れ言戯れ言
2.相手にきれいに回られて根壁殺されてブロッカーいなくなって負け
ここからドラフト。スタン1-2だったのでなんとかがんばりたいところ
初手メドウグレインの騎士から白緑。結果的には赤白がせいかいだったっぽい。暇なのでデッキリストも書いてみる
以下リスト
5 平地
6 森
2 沼
1 ひなびた小村
1 主の戦術家
1 メドウグレインの騎士
2 キスキンの西風乗り
2 銛撃ちの狙撃者
1 選別者の巡回兵
1 キスキンの哀悼語り
1 エルフの先触れ
1 リス・アラナの弓使い
1 キンズベイルの風船使い
1 草原恵み
1 雲冠の樫
1 リス・アラナの狩の達人
1 雲山羊のレインジャー
1 巣穴のこそ泥
2 揃った連射
1 ヴェリズ・ヴェルの盾
1 三つ目巨人の視線
1 肥沃な大地
1 大地力
1 名も無き転置
だいぶきつい。鳥の変わり身も森林の変わり身も取れなかった(鳥のほうは見なかった)ため、2枚の銛撃ちの狙撃者が完全に腐っているのが残念でならない。というかデッキ構築のときにいっしょのテーブルに座った人たちのデッキがみんな強そうに見えてちょっと泣きたくなったwおれにも黒命令とか鏡の精体とかくれよwww
ドラフトは対戦相手のデッキがどんなだったかメモッてないので一気に曖昧になりますw
4戦目 魚
1.後攻。相手1ターン目にタッパー。メロウの騎兵出されてピンチになるも揃った連射で何とか除去。しかし巣穴のこそ泥で回収され、それをケアするために石ころ川の群れ長を除去れずにタッパーのせいでトークンが増えつづけて、レインジャーでがんばるも負け。あそこはさっさと群れ長除去るべきだったっぽい。
2.同じような展開になるも、若干硬直しかけたところで戦慄出されて死にかける。さらに戦慄の能力ど忘れしててメドウグレインの騎士がお亡くなりに(ハンドの揃った連射でシャクる気だった)。んで最後は大水追いに能力使われて転置と連射を同時に使えなくなって負け。リス・アラナの狩の達人いたので能力スタックで転置打てば何とかなってた。ほんと愚かですね
5戦目 緑
1.ゲームロス喰らうwwwひなびた小村書き忘れてたwww
2.相手の展開がすこぶるわるかったため普通に殴って勝ち
3.はいはい事故事故。ふつうに回ってたら多分勝てただけにもったいなかった
6戦目 この辺からまったくわかわんwww
レインジャーががんばってた気がする。勝ち
7戦目 白は入ってた
ブレンタンの爆撃手や三つ目巨人の視線で連射かわされたりして負けな感じだったと思う。2本目も多分そんな感じであと少しのライフが削れずに負けたと思う。
ドラフトは確かにきつかったけど2勝は出来ると思ったんだけどなぁ。あのゲームロスは本当にもったいなかった。この時点で2-5。ヘボいwwwもう少しいけると思っていたけど、そこまで甘くなかったみたい。ちなみにこの時点で、四国勢はみんな2-5。みんな二日目はがんばりましょうw
というわけで続きは明日にでも
もはや記憶が曖昧なので所々アサヒっている可能性もあるけど、あんまり気にせずいこうwww
使用デッキはいつもどおりの緑黒ビッグマナ
以下リスト
デッキ名:Bound会の斥候
5 冠雪の森
4 冠雪の沼
4 樹上の村
3 ラノワールの高原
3 黄昏のぬかるみ
2 光葉の宮殿
2 ロノムの口
1 ヨーグモスの墓所、アーボーグ
4 根の壁
4 台所の嫌がらせ屋
2 カメレオンの巨像
3 叫び大口
3 雲打ち
1 妖精の女王、ウーナ
4 北方行
3 調和
2 原初の命令
3 突然の死
1 殺戮の契約
2 思考の粉砕
3 野生語りのガラク
1 ロクソドンの戦槌
SB
2 原基の印象
3 思考囲い
3 フェアリーの忌み者
2 滅び
2 裂け目掃き
1 叫び大口
1 思考の粉砕
1 雲打ち
思えばこのデッキとも長い付き合いだったなぁ。昨年度のファイナルズ予選を6-0-1で駆け抜けたときからの付き合いか。次の日の四国最強位で1-2の足切りを食らったのも今ではいい思い出である。アラ-ラ参入によるTSPブロックのスタン落ちによりこのデッキともお別れだ。今までの感謝を込めて日本選手権を駆け抜けてやる。
一戦目 クイックントースト
1.こっち先攻で相手1マリ。キッチンと村でせめてハンマーも出してがんばるも、相手のにギャンコマを出されてちょっと困る。それはハンドにあったサドンデスで直ぐに除去るも、マネキンされてハンドにサドンデスなくてギャンコマ復活。すぐにロノムで除去るもこっちの場が壊滅。そこから相手の神秘の指導が強くて村が攻撃できない状況になる。そこからなんとか戦線を構築しようとするものの青命令や大口に阻まれて攻められない。大口に殴られ始めるもその時点ではライフが60あり、あと20ターンかーとか思っていたらティーチングからボガーダンヘルカイトが出てきて一気に寿命が短くなる。相手のライフはあと1なのにキッチン出されたりしてきつくなるも、最後の最後で相手の引きが弱かったようでぎりぎり押切ることに成功する。60あったライフも最後は11(途中緑命令で7点ゲインしたにもかかわらず)でした。この時点で残り時間があとわずかだったためトスしてもらえました。
二戦目 スワンアサルト
ここから内容が薄くなりますw
1.先攻。一戦目が終わったあとドラスト結構アリじゃね的な話をしてたら相手の初動がポンダー→睡蓮の花×2で、マジでドラスト踏んだーとか思ったら花起動で女王への懇願(突撃の地鳴りサーチ)。なんだドラストじゃなくてスワンか。まだましだーとか思ったけど除去持ってなくて即死。
2.サイドミスる。裂け目掃き入れ忘れるとかwwwあと忌み者弱いよ忌み者。白鳥は地鳴り出てから登場だと思ってたので大口抜いたのも失敗だった。ライフ2まで削るもコンボパーツそろわれて、白鳥へのダメージにスタック忌み者を華麗にかわされて負け。
三戦目 キスキン
1.先攻トリマリ見ずにキープでノーランド。しかしランドさえ引けば根壁→ガラクが出来るハンド。はいはい戯れ言戯れ言
2.相手にきれいに回られて根壁殺されてブロッカーいなくなって負け
ここからドラフト。スタン1-2だったのでなんとかがんばりたいところ
初手メドウグレインの騎士から白緑。結果的には赤白がせいかいだったっぽい。暇なのでデッキリストも書いてみる
以下リスト
5 平地
6 森
2 沼
1 ひなびた小村
1 主の戦術家
1 メドウグレインの騎士
2 キスキンの西風乗り
2 銛撃ちの狙撃者
1 選別者の巡回兵
1 キスキンの哀悼語り
1 エルフの先触れ
1 リス・アラナの弓使い
1 キンズベイルの風船使い
1 草原恵み
1 雲冠の樫
1 リス・アラナの狩の達人
1 雲山羊のレインジャー
1 巣穴のこそ泥
2 揃った連射
1 ヴェリズ・ヴェルの盾
1 三つ目巨人の視線
1 肥沃な大地
1 大地力
1 名も無き転置
だいぶきつい。鳥の変わり身も森林の変わり身も取れなかった(鳥のほうは見なかった)ため、2枚の銛撃ちの狙撃者が完全に腐っているのが残念でならない。というかデッキ構築のときにいっしょのテーブルに座った人たちのデッキがみんな強そうに見えてちょっと泣きたくなったwおれにも黒命令とか鏡の精体とかくれよwww
ドラフトは対戦相手のデッキがどんなだったかメモッてないので一気に曖昧になりますw
4戦目 魚
1.後攻。相手1ターン目にタッパー。メロウの騎兵出されてピンチになるも揃った連射で何とか除去。しかし巣穴のこそ泥で回収され、それをケアするために石ころ川の群れ長を除去れずにタッパーのせいでトークンが増えつづけて、レインジャーでがんばるも負け。あそこはさっさと群れ長除去るべきだったっぽい。
2.同じような展開になるも、若干硬直しかけたところで戦慄出されて死にかける。さらに戦慄の能力ど忘れしててメドウグレインの騎士がお亡くなりに(ハンドの揃った連射でシャクる気だった)。んで最後は大水追いに能力使われて転置と連射を同時に使えなくなって負け。リス・アラナの狩の達人いたので能力スタックで転置打てば何とかなってた。ほんと愚かですね
5戦目 緑
1.ゲームロス喰らうwwwひなびた小村書き忘れてたwww
2.相手の展開がすこぶるわるかったため普通に殴って勝ち
3.はいはい事故事故。ふつうに回ってたら多分勝てただけにもったいなかった
6戦目 この辺からまったくわかわんwww
レインジャーががんばってた気がする。勝ち
7戦目 白は入ってた
ブレンタンの爆撃手や三つ目巨人の視線で連射かわされたりして負けな感じだったと思う。2本目も多分そんな感じであと少しのライフが削れずに負けたと思う。
ドラフトは確かにきつかったけど2勝は出来ると思ったんだけどなぁ。あのゲームロスは本当にもったいなかった。この時点で2-5。ヘボいwwwもう少しいけると思っていたけど、そこまで甘くなかったみたい。ちなみにこの時点で、四国勢はみんな2-5。みんな二日目はがんばりましょうw
というわけで続きは明日にでも